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Comment bouge le cavalier aux échecs ?

Par Mustapha Charof — Arena FIDE Master, docteur en mathématiques

Comment bouge le cavalier aux échecs ? En « L » : deux cases tout droit, puis une case sur le côté. C'est la seule pièce qui saute par-dessus les autres, et c'est souvent celle qui bloque les enfants au début. Voici comment la lui expliquer simplement.

La règle en une phrase : le cavalier fait un L (deux cases dans une direction, puis une case à angle droit), il peut sauter par-dessus n'importe quelle pièce, et il atterrit toujours sur une case d'une autre couleur que celle de départ.

Le cavalier avance en « L » : la règle en une phrase

Le déplacement du cavalier se décompose en deux temps. D'abord deux cases tout droit, vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. Puis une case sur le côté. Le dessin obtenu ressemble à la lettre L, ou à un L couché, ou à un L à l'envers : les huit façons de le tracer sont permises.

Avec les plus jeunes, une autre image marche bien : « un pas tout droit, puis un pas en biais », toujours en s'éloignant de la case de départ. On arrive exactement au même endroit.

Un repère qui aide à vérifier : le cavalier change de couleur à chaque coup. Parti d'une case blanche, il arrive toujours sur une case noire, et inversement. Si votre enfant pose son cavalier sur une case de la même couleur, il s'est trompé de chemin.

Le seul qui saute par-dessus les autres pièces

C'est ce qui rend le cavalier unique. La tour, le fou et la dame s'arrêtent dès qu'une pièce leur barre la route. Le cavalier, lui, passe par-dessus, qu'il s'agisse de ses propres pièces ou de celles de l'adversaire.

On le voit dès le premier coup de la partie. Toutes les pièces sont encore enfermées derrière leurs pions, et seuls les pions et les cavaliers peuvent bouger. Le cavalier de b1 peut sauter en a3 ou en c3, celui de g1 en f3 ou en h3.

Attention à une confusion fréquente : sauter n'est pas prendre. Les pièces survolées restent en place. Le cavalier ne prend qu'une pièce adverse posée sur sa case d'arrivée.

Sami et Louna avec Faris, la pièce de cavalier, dans le jardin du château

L'épisode 7 du dessin animé Le monde de Faris, consacré au cavalier (5 minutes). Voir la chaîne YouTube

Un petit jeu pour trouver toutes ses cases

Posez un cavalier seul sur la case e4, au milieu de l'échiquier. Demandez à votre enfant de trouver toutes les cases où il peut sauter. Il y en a huit : c3, c5, d2, d6, f2, f6, g3 et g5.

Pour ne pas en oublier, apprenez-lui à tourner autour du cavalier comme les aiguilles d'une montre : deux cases vers le haut puis une à droite, deux à droite puis une en haut, et ainsi de suite. Huit positions, huit cases.

Trois défis à faire à la maison

Notre Short « Mini-jeu : où peut sauter le cavalier ? » propose le même jeu en trente secondes. Et le premier cahier d'exercices à imprimer commence justement par les sauts du cavalier.

Les erreurs des débutants

Avec le cavalier, les mêmes erreurs reviennent chez presque tous les enfants. Les connaître permet de les corriger tôt :

Faris, le cavalier qui parle : apprendre avec lui

Dans notre dessin animé, le guide des enfants est justement un cavalier : Faris, un cavalier en ivoire qui accompagne Louna et Sami. L'épisode 7 est celui de sa propre pièce, et Faris accompagne les enfants tout au long de la série. La liste complète est sur la page Leçons.

Pour s'entraîner en ligne, L'aventure de Sami & Faris propose des missions à jouer sur un échiquier, directement dans le navigateur.

Votre enfant a compris le cavalier ?

Au club, on le met en pratique en vraies parties : cours d'échecs en ligne, en groupe de 4 à 6 enfants, dès 6 ans, deux séances d'une heure par semaine. Une séance découverte gratuite est possible sur demande.

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Questions fréquentes

Le cavalier peut-il reculer ?

Oui. Le L se fait dans toutes les directions : en avant, en arrière, à droite et à gauche.

Combien de cases un cavalier peut-il atteindre ?

Huit au maximum, au centre de l'échiquier. Sur un bord, quatre au plus, et dans un coin, seulement deux.

Le cavalier prend-il les pièces par-dessus lesquelles il saute ?

Non. Il saute sans rien toucher. Il ne prend qu'une pièce adverse posée sur sa case d'arrivée.

Combien vaut un cavalier ?

Environ trois pions, autant qu'un fou. Tout est expliqué dans notre article sur la valeur des pièces aux échecs.

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